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本名:クロウ・ホーガン 声優:浅沼晋太郎 年齢:18歳 所属:チームサティスファクション→フリーランスのデリバリー→チーム5D s→セキュリティ捜査官→プロデュエルチーム→ジャックを追いシングルのプロデュエリストへ 異名:鉄砲玉のクロウ、インチキ野郎、M 赤き竜の痣:尾 _\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __ > `ヽ ヽ) ´∠r " /_ _,..ゝ _∠ > ,.....---....、 ∠、⌒> / \ __. `>、 ./ 「トL「¨M¨'ヽ、 !/  ̄7Y´、__, 、_, Y′ ノ∧ <・」 , L・> !}__ r‐v'´ ヾ 、 r-、 ./ |`L、../! i /ヽ  ̄ _ イ ! l ヽ i l l _  ̄ 〉 ! l ヽ 遊戯王5D'sに登場する遊星の幼馴染。デッキは鬼柳さんのインフェルニティと同じく OCGで猛威をふるうインチキデッキBF。 ダークシグナーとの戦いの中、遊星から"尾"の痣を受け継ぎシグナーになる。 その後、シグナーの証であるドラゴン「ブラックフェザー・ドラゴン」も手に入れる。 (ただし伝説の5体目とは外見がかけ離れている為、5体目とは確定していない?) サティスファクション時代は「鉄砲玉のクロウ」を名乗り、文字通り特攻隊長として一番槍をお見舞いしていた。 背が低い事を気にしてるらしい。子供の面倒見がよく、サテライト時代から保護していた子供達はマーサハウスに行ってからも彼を慕い試合を見に来ている。
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<名前> クロウ <性別> 男 <性格> 飄々として掴み所がない。 <容姿> 黒いガンマン風の服装 <武器> 二丁拳銃 <能力> 火属性魔術・状態異常系魔術 【データ】 名前:クロウ 年齢:外見20~23歳前後 性別:男 性格:常にマイペースで飄々としているつかみ所の無い性格。 どこか呑気に見えなくもないが、時には狡猾で残忍な一面を覗かせることも。 好:寝ること。拳銃。空飛ぶ鳥。金。 嫌:面倒臭いこと。昼寝を邪魔されること。 趣味:昼寝。銃器いじり。 容姿:黒のテンガロンハット。黒コート。灰色ベストに白シャツ、黒いズボンのガンマン風の服装。腰のホルスターに二丁拳銃。 銀髪。怠そうな金目。顔半分に火傷の跡。左耳にピアス。 出生地:コル・ガルド 種族:人間 所属:傭われ戦士の為、報酬次第で様々な所に雇われる。 関係:サリヴァン→今の雇い主。彼の目的自体に興味はない。 【ステータス】 腕力: 魔力: 速さ: 運 : 体格:普通。細くも無いが、がっしりもしていない。 身長:173cm 体重:62kg 得意属性:近距離型。地属性。 弱点属性:高火力・広範囲型。水属性 必殺技: 『プワゾン』体力をじわじわと奪う毒を纏った弾丸を発射する。 『デンドルブライド』弾丸に相手の視界を歪ませる毒を纏わせ発射する。 『デンドロバテス』弾丸に麻痺毒を纏わせ発射する。被弾した箇所から少しずつ身体が麻痺し始め、掠るだけでも多少の痺れを起こす。 『アルシャムス』発射した弾丸が破裂し強烈な閃光を発生させる。目くらましの技。 『ファイア』発射した弾丸を魔術による微量の爆炎で加速させ、更に高威力の弾丸へと変える。 『スメルズ・ヴァローナ』ファイアの強化版。魔力を込めて発射した弾丸を小規模な爆炎で加速させる。 加速した弾丸は魔力と火炎を纏いながら高速回転して飛んでいく。 文面ではやや地味だが凄まじい威力と速度を持つ。 【装備】 武器:『サンディ・クロス』 クロウが両手ずつ持って使用する大柄な二丁拳銃。装弾数は二丁とも6発。 大口径で高威力、更には弾丸に「魔力」を装填し魔術の力を加えて放つことも可能。 見た目はフリントロックリボルバーっぽい。 防具: アクセサリー:ピアス 習得魔術:火属性魔術・状態異常系魔術 【プレイ用】 一人称:俺 二人称:お前、アンタ 口調:マイペース。悠々としているが、時には傲慢な言葉を発することも。 PL:黒柘榴 【備考】 剣や魔術を中心とした西洋風の文化を持つ地域「クラウディス」で傭われ戦士として仕事をしているガンマン。 遠く離れた地からやってきたらしく、クラウディスでは珍しい出で立ちと装備をしている。 傭われ戦士としての大義や信念のようなモノは特になく、あくまで金や生活目当てでやっている。 飄々としておりどこか呑気で、つかみ所の無い性格。暇な時は大抵昼寝をしており、能天気にも見える。 しかし頭の回転は早く、時には狡猾とも取れる行動を見せることもある。 ある時サリヴァンという男に出会い、自身の腕を見込まれて彼に雇われている。 報酬目当てで従っている為にサリヴァンの思想に同調した彼の部下や同志達との折り合いはあまり良くないが、クロウは気にしていない。 二丁拳銃による中距離の射撃戦で闘う。 クロウは火属性の適性自体はあるのだが、生来から魔力が少なく直接戦闘に使える程の魔術の行使が困難となっている。 その為、少ない魔力で扱える下級の状態異常魔術・火属性魔術で銃弾を強化して戦う。
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クロウ・ホーガン(DT) 使用カード BF-アームズ・ウィング(OCG) BF-アーマード・ウィング (OCG) BF-孤高のシルバー・ウィンド(OCG) ブラックフェザー・ドラゴン(OCG) BF-暁のシロッコ(OCG) D.D.クロウ(OCG) BF-極北のブリザード(OCG) BF-月影のカルート(OCG) BF-黒槍のブラスト(OCG) BF-疾風のゲイル(OCG) BF-大旆のヴァーユ(OCG) アゲインスト・ウィンド(OCG) 黒い旋風(OCG) ゴッドバードアタック(OCG) フェザー・ウィンド・アタック(OCG) デルタ・クロウ-アンチ・リバース(OCG) トラップ・スタン(OCG) フェイク・フェザー(OCG) レベル・リチューナー(OCG) 他メディア クロウ・ホーガン クロウ・ホーガン(アニメ)
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名前:クロウ・ザ・ハーミット 性別 男性 年齢:不詳 国籍:不明 身長:181㎝ 一人称:俺 スタンス ヴィラン 作者 北城 所属組織 ヘレティック ⇒オリジナル設定 「悪いが俺はお前らとやり合う気はない。ただ、お前らの行動は全てお見通しだということは伝えておく」 体中に複数の目を持ち、その目で遠くのターゲットを透視することができる特殊能力の持ち主。 ターゲットは目の数だけ見張ることができ分厚い壁に囲われた空間も透視することができるため探査や 人物の監視能力にかなり優れている。 コウモリのような翼も持ち、空を飛ぶことで上空からの探査や壁や地面に潜り込む能力を持ているため かなり隠密に行動を取ることができるので情報収集に必要不可欠な存在である。 黒いキューブを出現させると物体を違う空間に飛ばすことができ、逃亡に使用したり敵の攻撃を 無力化することができる。 ただ戦いにはあんまり強くない。 ちなみに視界をふさぐと見えなくすることも可能だが、あくまでも透視能力なためどんなに物で塞いでも すり抜けて見ることができるのでほぼ無意味。 翼は出し入れ可能。 組織では探査部兼守備班に所属し、その能力をかなり重宝されている。 クールでさばさばとした性格をしており、元々善でも悪でもどちらでもいいといった感じなので メンバーの意向でころころ行動が変わったりする。 強烈なメンバーの中で唯一のまともなつっこみ係だったり、世話の焼ける行動についお節介を焼いたりする。 むしろメンバーの意向にぶんぶん振り回される苦労人である。 当人もだいぶ見た目が不気味なため人々から怖がられることが多く、能力を使う分にはあまり気にはしないが、 いざ好奇な目で見られるとそれが密かにコンプレックスになり全身をローブで覆っている。 意外とナイーブである。 自分を必要とされていると思わせる甘い言葉に弱いため、甘い言葉やお世辞を言うとほいほいついて行く 軽いところもある。 傷つきやすいが、褒めると単純に喜ぶ。 パーティ ノワールさんとパーティを組ませていただいている。 ちょっと強引ではあったが、ノワールさんが仲間イベント中にクラルスさんとノワールさんで バトルエンカウントをしていたため、それに便乗してクロウが地面に潜り込み、ピンチのノワールさんを 地面の中からボッシュートし助けたことで仲間になった。 当初は勢いで仲間になってしまったが、仮にもヒーローとヴィランがパーティを組むと言う時点で異例であり、 ノワールさん自体も用心深い人物なため、見た目が不気味で怪しいクロウは未だにかなり警戒されているようだ。 本人はヴィランだから警戒されているということに気付いておらず、自分の見た目に引いていると思っており、 ノワールさんの何げない発言にたびたびナイーブを発動する。 それはそれでクロウの苦労ぶりが発揮されておいしいが、お互い苦労人同士何かしらのシンパシーはあるようだ。 今はお互い警戒しており、最終的に打ち解けられるかどうかはノワールさん次第であり、 打ち解けられなくともお互いの使命を果たすことができれば何よりだと思う。 交流 あまりにもナイーブに打ちのめされているところをアゼルさんによりナンパに誘われアゼルさんと一時 ナンパ仲間になったことがある。 普段はクールなクロウだが当時あまりにも見た目のコンプレックスに打ちのめされており、アゼルさんに 優しく声をかけてもらったことで妙な勇が湧き、吹っ切れてハメを外してしまったようだ。 そんな時もある。 ハルシオンくんと一瞬だけエンカウントしたことがあるが、あっさり能力をコピーされるも、 ブラックキューブで空間移動させることで大きな損失は免れた。 その他 やぎさんに目つぶしされたりと割と辛辣に扱われる。 最終的に傷つくとよく可愛がってくださるまさたけさんにほいほいついて行く。
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クロウ 名前 クロウ=クレーエ 概要 ティンミウクプクの現里長の一人息子であり、前里長であるオルテュギアの孫。 種族はハルピュイアで、鴉の小さな翼を頭部に、大きな翼を背中に持つ鳥人。 灰色のつやのある長髪に紅の瞳。戦士として鍛えられた肉体を和服に似た戦闘装束に包んでいる。ペイントは入れていないようだ。 騎乗戦術に長け、竜騎士としての腕前も確かなもの。自身の戦闘力もそこそこで、空中戦では頼りになる。 普通鳥人は鳥のような姿をした魔物を好むのだが、クロウは竜のような姿の魔物を好んでいる。 実の祖父である前里長、オルテュギアを殺害したカルネアを憎んでおり、彼に復讐を誓っている。 愛竜は白い鱗をもつワイバーンの上位種、セレストワイアーム。名前はグラナディス。 性格 熱血で猪突猛進。やや独善的な性格で、ドがつくほどの世間知らず。 育ってきた里内でのローカルルール、鳥人の種族内でのローカルルールを世間の常識と思い込んでいる。 そのため、何故一行とカルネアらが仲良くつるんでいるのかすら理解できていない。 正義感が強く、曲がったことは許せない。突っ走る性格であるため、周囲との衝突も多い。 しっかり者でリーダーシップがある。皆をぐいぐい引っ張っていける。流石は里長の息子か。 根は少し怖がりなところがあるが、もう23だし。と周囲には隠している。 主な技・魔法 右腕に装備するパタを使った剣術が主体。他のハルピュイアと同様、飛行、風や雷の操作もこなす。 能力に関しては器用貧乏であり、両方の操作をそつなくこなすが、出力はやや低い。 愛竜と共に繰り出す連携技も存在している。 「気斬・一の舞(きざん・いちのまい)」 剣を真横に高速で振るい、発生する横に長い「一」の形の衝撃波を飛ばす。 「気斬・邪滅(きざん・じゃめつ)」 剣を十字に高速で振るい、十文字の形の衝撃波を飛ばす。軽い浄化の力を持っている。 「一刀流・星落(いっとうりゅう・ほしおとし)」 上空から降下して剣を振り下ろしながら相手を粉砕する。 クロウの腕力もあって、凄まじい火力を持つ。 「一刀流・羽独楽(いっとうりゅう・はねこま)」 至近距離で繰り出される流れるような回転斬。 インファイトになった時の主力となる。 「一刀流・瞬矢(いっとうりゅう・しゅんや)」 空中で勢いをつけて相手に繰り出す高速突き。 「風招・風槍(かぜまねき・かざやり)」 風を操作して、風の槍を形成して相手に放つ。 連射も可能で、大きな力を使って巨大な槍を放つことも出来る。 「風招・護風(かぜまねき・まもりかぜ)」 風を操作して、風の壁で自身の全方位を守る。セルレアのようにずっと展開しっぱなしは出来ない。 特に打撃と衝撃に強く、相手の殴りや蹴り。投げや自身の落下の衝撃等を緩和できる。 「風招・神風降ろし(かぜまねき・かみかぜおろし」 上空から地上めがけて凄まじい突風を吹かせて周囲を吹っ飛ばす。 頑張れば鉄の固まりも吹っ飛ばしてしまうくらいの暴風が敵を襲う。 「招雷・天雷撃(しょうらい・てんらいげき)」 自身の思ったところに雷を落とす。雷の飛来スピードは遅く、タメがあるものの、威力は絶大。 頑張れば連射も出来るが、クロウの場合電撃のスピードが遅いのが難点。 出来れば相手の隙を作って叩き込みたい。 「招雷・雷撃砲(しょうらい・らいげきほう)」 電撃を凝縮させた光線を放つ。こちらは飛来スピードが速く、扱いやすい。 難点は制御がしづらく、きれいな光線にならないこともあること。 連射も出来る。 「招雷・瞬雷爪(しょうらい・しゅんらいそう)」 雷の3本爪を形成して相手を切り裂く。 爪に触れる、切り裂かれた相手を痺れさせる。 クロウの場合、腕を主軸に使わなくても発動できる。 「荒天・旋風雷斬(こうてん・せんぷうらいざん)」 雷を纏わせた風刃を放つ。触れた相手を切り刻み、感電させる。 無数に生み出したり、大きさを調節したり出来る。 「荒天・風天雷衝(こうてん・ふうてんらいしょう)」 強烈な雷を纏わせた巨大な竜巻を起こす。 竜巻で相手を巻き込んで振り回して強烈な雷で焼き尽くす。 竜巻は無数に起こすことが可能。下手をするとクロウがばてる。 「荒天・雷神降ろし(こうてん・らいじんおろし)」 フィールド一帯に擬似的な雲を形成し、特大の落雷を何発も連射する。 凄まじい攻撃範囲と火力を誇る必殺技。 技名がない技を使う事もある。 主な特殊能力・技能 「紅蓮の意思」 強靭な意志で精神的に訴える攻撃に強い。一部の甘いささやきや誘惑等には魔術的な要素が絡まってても屈しない。 限界は存在し、限界を超えてしまうこともある。また、威圧や恐怖などにも強い。 「闘魂」 戦闘中に自己暗示で自分の士気を上げて、戦闘能力を増強する。 これにより、気力だけで普段の彼からは想像もつかないような動きをしたり、満身創痍にあっても気力だけで戦うことが出来る。限界は存在する。 「鳥獣を従えし者」 ハルピュイアの能力の一つ。鳥獣系の魔獣を従えることができる。 「飛翔(浮遊)」 背中の翼で空を飛ぶ。飛行能力はやや低めで、長く飛ぶことが出来ない。 なお、電磁力による電磁浮遊も可能。(ただし電磁浮遊は能力の消耗が激しい) 「雷操作」(空中限定) ハルピュイアの能力の一つ。電撃、雷、電磁力等を霊力により操作し、発電することができる。 微弱な電流から、生物を焼き焦がす強烈な電撃までを操る。 電気を自在に操作するとはいえ、周囲の電気の影響を受けてしまう。(軽減は可能) 物理攻撃扱い。 「風操作」(空中限定) ハルピュイアの能力の一つ。霊力により自身の周囲の大気を操作し、風を吹かせることが可能。 微弱なそよ風から木や岩を吹き飛ばす突風までをも操作可能。 元からその場に吹いている風や他者が吹かせた風(風魔法等を含む)をこの能力操作することはできないが、影響はしっかり受ける。 (誰かが使った風魔法を拡散させたりは出来ないが、誰かが起こした追い風でスピードはあがる) 物理攻撃扱い。 「風読み」(空中限定) 周囲の大気を肌で感じ取って把握する。 周囲の天候の変化も解る。ただし飛行時のみ。 「風、雷属性耐性」 これら2種類の属性に対する抵抗力が高い。 「ハルピュイア流剣技」 高低差とスピードを重視した立体的空中戦を想定して作られた剣術。 「騎乗」 動物や生き物に騎乗し、戦う技術。 「棒術・中級」 棒術の心得も習得している。一般の騎士や兵士程度の技量と実力を有する。 能力値 体力 A+ 魔力 A++ 魔法攻撃力 A+ 魔法防御力 B 腕力 A+ 物理攻撃力 A+(風操作、雷操作の攻撃力はD〜B++) 物理防御力 D 知力 C 素早さ B 命中 C ちなみに 名前の由来は英語で鴉を意味するクロウ(crow)から。遊戯王5D'sのあの義賊のにいちゃんの影響もあり。 メタ発言?ついうっかりやっちゃったんだよ。しかたないね。 カリスマを目指そうとしたらこっちの不手際でやたらコミカルになったキャラ。反省・・・・。 登録タグ ステルディア リア充 亜人 剣 次期族長 雷 風 鳥人
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登録日:2012/04/24(火) 23 17 33 更新日:2023/12/09 Sat 15 13 41 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BF RAGING BATTLE クロウ・ホーガン ブラックフェザー 手札から罠だと!? 罠カード 通常罠 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王における罠カードにはいくつもの効果や使い方がある。 例えば罠カードらしい防御と破壊を両立した様なミラーフォースの様な攻撃を防ぐカードや 自軍の召喚をサポートする血の代償の様なカード、変わり種なら罠モンスターと呼ばれる罠から発動可能な疑似的な壁モンスターだったりもする。 しかしそれぞれカード自体の効果が違っているとはいえ、 基本的に遊戯王の罠カードは「相手ターンはもちろん、自分のターンからも一度場にセットして起動しないといけない」と言う基本的な共通のルールがある。 しかし……歴史は環境をインチキ効果もいい加減に変えてしまった。 概要 デルタ・クロウ‐アンチ・リバース 通常罠 自分フィールドの「BF」モンスターが3体のみの場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドに「BF」モンスターが存在する場合に発動できる。 相手フィールドにセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 BFの強みはよく「大量展開できるシンクロ召喚に特化した能力」と言われる。 事実それはその通りであり、《BF-疾風のゲイル》や《BF-極北のブリザード》《BF-大旆のヴァーユ》、 あるいは色を付けてブラストと言う特殊召喚方法に特化したインチキ効果をもったカードによって構成されている事が何よりの強みである。 しかし、BFのもう一つの強みがいわゆる「専用サポート」が豊富かつ凶悪な事である。 例えば《フェザー・ウィンド・アタック》とブリザードを利用し、 「ブリザードで墓地からゲイルを守備表示で特殊召喚し敵の攻撃力を半減→ フェザー・ウィンド・アタックで一度ゲイルをデッキに戻してからもう一度ゲイルを指定し手札に加える →手札からゲイル自身の特殊効果によって特殊召喚→相手のモンスターはゲイルの効果の重ね掛けのせいで 攻撃力5200以下のモンスターが一方的に殴り殺される」という意味不明なリサイクルなんて事も可能になる。 さてさて、本題のこのカードだが非常に強力と言って良いだろう。 いわゆる除去カードの類いであり、BFさえフィールドに居れば、 極一部の「墓地に存在する事で効果を発揮する魔法・罠カード」を除けば特に指定を取らず一方的に破壊可能な罠カードと言える。 だが更に厄介なのはもう一つの能力である。 BFが3体存在する場合手札から発動できる。 手札から発動できる 手 札 か ら 発 動 で き る 大事な事なので3回言いました。 断っておくが魔法カードでは無い、特殊なカードで手札から捨てて効果を発動とかでも無い。 そう、条件さえ整えば魔法カード感覚で強力な罠が使用可能になるのである。 一応条件は「BFジャスト3体」て言う厳しいハズの条件なのだが、 比較的モンスターの展開が得意な条件があまりに緩いと言って良いだろう。 なんせブリザードかブラストかゲイルの内手札に2枚と墓地に1枚有ればあっさり3体の召喚条件は満たせるので実質的に使用条件は軽い方であろう。 アニメでは案の定クロウ・ホーガンが所持しているBFのサポートカード。 クロウ曰く「手札から罠発動なんてインチキ」「汚ねーぞ」らしいが、クロウはクロウでこのカードを手札から発動させてたりしている。 ど っ ち が イ ン チ キ だ ……と、インチキ効果っぷりを最大限に紹介して来ておいて難だが、実際のOCGでの使用率は高くない。 そもそも、もっとも伏せカードを除去したいタイミングは、モンスターを特殊召喚する前だからである。 手札から発動するためにBFを3体展開した所で《激流葬》を喰らっては目も当てられない。 かと言って、伏せて罠カードとして使うには、タイムラグや発動条件の関係上どうにも使い難い。 さらに、表側表示のカードを破壊出来ないのも非常に痛く、致命的な永続魔法やフィールド魔法を前にしてこのカードを握りしめ立ち往生…… などと言う事もあり得る。 インチキ効果には程遠く、しかしハマれば強いカードなので紙くずと言うほどでもなく、実の所意外に良調整といえるカードなのであった。 追記・修正はBFを3体展開してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エンドサイク感覚で使える感じが利点かねぇ -- 名無しさん (2014-10-04 01 15 52) これとブラックソニックは驚くほどよく決まるんだよね -- 名無しさん (2016-07-12 22 09 25) 名前 コメント
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年齢:18歳 出身地:日本/熊野国 格闘スタイル:コオの真似 身長:169cm 体重:51kg 誕生日:3月11日 好きなもの:ピアノ 嫌いなもの:だいたい全部 「やっぱり人間は面白いな」 どこか行と似た雰囲気を持つ青年。 行につきまとい、鮎香とも面識があるらしく謎が多い。 一説では神の化身とも言われている。 『そうか、これを嫉妬っていうのかな? 執着。まったく、感情というのは不思議なものだね。』 サークルPDW HOTAPEN製作の格闘ゲーム『ヤタガラス』のキャラクター。CVは 内田雄馬 氏。 「クロウ」と表記されることもあるアメコミキャラはこちらかこちらを、『GUILTY GEAR』の同名キャラはロボカイを参照。 同人時代から登場しているキャラで、立ち位置としては主人公であるリュウに対するケンと言った所か。 前記のプロフィールにもある通り、火抜慣行と似通った外見をしている男。 個別ストーリーでは「人ではない」と明言されている。 幼い時から「あの方」と呼ばれる人物に仕え、「交渉人」なる役割を与えられており、 自我や自己の欲求を押さえつけ生きてきた。 そのため、同じく巨大な力に翻弄されながらも自らをしっかり持つコウに強く惹かれている。 年齢は18歳という事だが、コウを「幾星霜も見続けた」「何度も生まれ変わった」という自称、 鮎香から「なんじゃその姿は」と言われるなど、 現在の姿になる前身があったかのような描写があるが詳細は不明。 とまぁシリアスなキャラなのだが、ファンからはもっぱらヤンホモだのストーカーだの呼ばれる。 コウを幼い頃からストーキングしており、コウが「まさか…僕が子供の頃から感じていた妙な視線……」と問うと、 「そう、ずっと見続けていたよ」と返し、危険からコウを遠ざけるための監禁を「愛情表現」と言うなど筋金入りである (ただ、コウ自身に惹かれているのか、コウの中に棲む「何か」に惹かれているのかは微妙な所であり、 コウの中に植え付けられたものは女性であるかのようにも読めるので、ホモではないのかもしれない)。 また、本編では特に接点が無いにも拘らず、カザマ・コタローとは専用の特殊イントロが設けられている。 その理由は彼女の項目を参照。 性能としてはコウのコンパチキャラであり、 ニュートラルポーズが違う以外は髪型にちょっと手を加えただけ、と割と省エネで作られているのが分かる。 しかし性能はきっちり差別化されており、コウが比較的防御寄りの性能なのに対して、クロウは攻撃的な性能となっている。 MUGENにおけるクロウ + 斑鳩氏製作 斑鳩氏製作 同人版をベースに再現されたクロウ。 AIもデフォルトで搭載されていたが、現在は公開停止中。 + くねくね氏製作 アレンジ仕様 くねくね氏製作 アレンジ仕様 原作のエフェクトを上手く再現する方法が無かったらしく、『CVS』などのものに差し替えられている。 2ゲージ仕様の超必殺技はオリジナル技「射法八節・会者定離」で、相手をロックする乱舞技になっている。 特殊カラーとして11Pはゲージ常時MAX、12Pはゲージ自動上昇、攻撃力上昇の効果が付く。 AIは10段階の調整が可能。その他コンフィグを弄る事で各種設定の変更が出来る。 出場大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル 更新停止中 MUGENの迷宮 凍結 Big Bang Age 非表示 東西アシスタントーナメント 出演ストーリー ヴァニラと奇妙な世界
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キャラクター説明 クロウ・アームブラスト Crow Armbrust 学院の2年生で平民クラスに所属する。 お調子者でギャンブル好きだがリィン達を助けてくれることも。 使用武器は二丁拳銃 フィールドアクション解説 二丁拳銃による銃撃 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG C C+ C B B C A S C 6 5 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全メインキャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 DEF、ATS、SPD、DEXに優秀な値を示す。特にDEXは全キャラ中1位。その他のステータスにも穴が無く標準程度にまとまっている。ステータスの総合力はリィンと並ぶ、万能タイプのキャラクター。と言いつつ、やはりATSが高いのでアーツ屋として運用していきたい。役割的にリィンの対称。後衛の中で1番高いHP、DEFをもつので堅い後衛。 ARCUSの連結は5-3連結、属性縛りは『時』『時』『水』。ほぼ必須属性なので苦にはならない属性縛りだろう。SPDが上がり回転率もいい。 武器のRNGは5。DEFが高いので前衛として扱えるが、前衛が得意なキャラは多いので堅い後衛で十分。しかし、回避できればカウンターがほぼ入るだろう。アタックランクは突、射A。優秀。6章の実習ではアンゼリカが加入するまで突属性はクロウとフィーの2名、しかもランクはこちらが1つ上。パーティーに入れたい。 そのバランスのいい能力値から万能だと思いきや、クラフトが残念なため物理もできる後衛タイプ。しかも仲間をフォローできる有用なクラフトが無い。その反面Sクラフトは強力で扱いやすい。Ⅶ組の中でも3本の指に入る使いやすさ。 戦い方は、仲間と連携しながら、敵の射程外から手数で削っていくタイプ、アーツも頼りになる。そしてATボーナスを割り込んで頂いていく。癖があるキャラなので何をさせるべきキャラかしっかり見据えていこう。 Ⅶ組の中での立ち位置(戦闘)は、前衛と後衛の間を取り持ち、補助の起点、バランサーとなる50ミラ野郎。 クラフト 名称 効果 消費 修得方法 解説 ダブルクイック 攻撃威力C 円M(地点対象)遅延+15 崩し有効 CP20 初期 地点指定型遅延クラフト、初期から使える。遅延効果はあまり期待できない。妨害系と組み合わせると良い。 フリーズバレット 魔法攻撃C 円M(地点対象)凍結(50%) CP30 初期 威力が寂しいが凍結付与効果あり。凍結もなかなか強力な状態異常。狙えるポイントでは狙っていこう。 ワイルドカード 補助 敵or味方にランダム効果 CP5 LV42 お遊び要素が高い、クロウらしいクラフト。効果は下記参照。発動内容はかなり強力だ。 カオストリガー 攻撃(威力S):直線M (地点指定)混乱(50%) 悪夢(50%) CP45 LV54 直線Mの地点指定型。付加する状態異常もかなり強力。威力も頼りになるSだが、崩しボーナスが欲しかった。 ワイルドカード効果 カード 効果 対象 ターン数 SWORD STR・ATS+50% 味方 4ターン ARMOR DEF・ADF+50% 味方 4ターン Sクラフト 名称 効果 消費 修得方法 クロスレイヴン 攻撃威力SSS 円LL(地点対象) 全CP 初期 初期から使え、威力SSSで地点指定型の円LL。ほぼフィールド全体を攻撃できる。 加入時では、ミリアム同様他のキャラ頭1つ飛び出ている。そして終盤でも頼りになる。 他キャラが通常クラフトでCP維持がしにくい分、Sクラ用として割り切ってもいい。 CP200、クリティカルに合わせてSブレイクすれば、20000程度のダメージならすぐ見込める。ATボーナスの横取りはクロウにお任せ。 コメント ワイルドカードの効果はどう表記するべきですかね? - 名無しさん 2013-10-10 18 58 24 別枠作る? - 名無しさん 2013-10-12 14 28 35 ↑作ってみたけど使ったことないからあの表でいいのかはわからん - 名無しさん 2013-10-12 17 40 11 ワイルドカードって敵味方ランダムで状態異常だった気が - 名無しさん 2013-10-21 13 53 19 既出でしたね、すみません - 名無しさん 2013-10-21 13 54 27 Sブレイクの性能はミリアムの次に便利だね。着弾指定広範囲のSSS。ただフィールドアクションががっかり性能なのとクラフトがあまり有用ではないのが欠点。 - 名無しさん 2013-10-23 19 53 34 最後に回避特化装備にしてガイウスと二人で前衛張らせるといい壁になってくれる 反撃付きの - 名無しさん 2013-10-31 09 13 25 名前
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名前:クロウ 性別:男 年齢:23 身体的特徴:濁った血のような赤黒い髪、金色の目。 身長:178cm 体重:70kg エンブレム:メガネの左レンズ(光をある角度で通すと浮かび上がる) 特技:マジック 大切なもの:まだ見つかっていない 能力:イントルーダー あらゆるものの「軌道」を操る能力。敵の攻撃をあらぬ方向に逸らしたり、打ち返して反撃できる。いわゆる「ビーム」的な攻撃に限らず、「斬撃」や「拳」など、「軌道を描く」ものなら何でも制御できる。その弊害として、ボールを投げるのが致命的に下手(しかも上達しないのが確定)。 プロフ:ホウオウグループの幹部のひとり。絶対回避とも言えるその能力により、高い継戦能力を誇っている。 普段は適当に街をうろついている。なぜかいかせのごれ高校とストラウル跡地近辺でよく見かけられる。 ホウオウに絶対的な忠誠を以って従う他の面々と異なり、彼に対して盲目的に従っているわけではないため、「手足」や「駒」ではなく組織の一員として動いている。クロウにとっては、ホウオウは「会社のトップ」程度の認識。しかし、自身で奉ずべき「大事なもの」が未だ見つかっていないのと、「組織にいる以上は組織のために」との考えから、命令は確実にこなす。その点で、ジングウとは決定的に相いれない。それ以外の一般メンバーに対しては、敵意とも親近感ともつかない不可思議な感情を抱いている。心情的にはノルンに、キャラ的にはウツロに近い。 能力が能力なので攻撃がろくに当たらず、アースセイバーの面々で彼と「戦える」のは、今の所ジミーやハヤトなど、「軌道」に縛られない攻撃が出来る人材のみ。また、リオトの能力を勝手に「ブラッディマカブル」と名付けている(本人がどう思っているかはまだ聞いていない)。 戦う意味を持っている相手には「正義って、何だと思う? 俺達は、お前達は正義か?」と問いかけるのが癖。 一人称は「俺」。なおホウオウの事は様付けではなく「総帥」と呼ぶ。 好きな物:漬け物。とくに浅漬け 嫌いな物:判断を他人にばかり任せる奴 台詞:「……負けたいのかな、俺は」 「総帥の命令だ。俺は組織のひとりとして、それを果たすだけのこと」 「本当か? それは本当に総帥の意志にかなっているのか」 「そこまでとなると負荷が高いが……ま、やってみよう」 制作者:スゴロク 過去話:no data 収録場所 時系列121~150 ホウオウグループ関係者 詳細:『ナイアナ企画キャラに40の質問』回答者:クロウ
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脳内ルール押し付け最上級キャラ。 「限定カード3枚積みOKだなんてコナミは言っていない」 「ストラク限定カード3枚積みはマナー違反」 「資産のある人は、決闘をせずに資産のない人のサポートに回るべき」 「労働者はお金があって有利すぎるから決闘をやめて、自分たち貧乏人に高レートなどを施すのが正しい」 などの理不尽極まりないルールを押し付け、賛同しない人間を冷たいと否定する。 彼はこれらの理不尽ルールを受け入れないことこそが脳内ルールであるとしており、 あくまで自分は、脳内ルール押し付けの自治厨に不当に叩かれた被害者としている。 自分の考えがただしいと信じて疑わず、貧乏な自分を悲劇のヒーローと勘違いしているらしい。 また、「買えないならトレードする」という発想は持っていなかった。 あるいは、自身の自演キャラ以外に友達もいないのかもしれない。 最近はトレードも覚えたようだが、泣き寝入りによる鮫トレ強要に必死なようだ。 デッキはいろいろいいつつも低予算で組めるデッキを組む気はないらしい。 その他、サイドデッキは「相手の資産に合わせてデッキのレートを調整するため」のものと主張し、 一般的なデッキの弱点の対応やサイドデッキの高レートカード投入を批判している。 身内プレイの選択肢はなく、彼の掲げる平等(笑)で大会で勝ちあがれる世界を目指している。 また、周囲への冷たい人間発言の延長でついに、 「バイトや仕事をすると、ここまで困ってる人に冷たくできるのか… それなら私は、裕福でも貧しくても、平等になれる世界になるまで仕事なんかしたくない」 と、エリートニートとして社会と戦うことを決意した。 勝てるわけもない道だが、彼の未来にある意味で期待したい。 その後「かまきり」「マンティス」「ジャンプ」などというすばらしい方たちが彼の意見に共鳴。 もちろん、そんなものは彼の自演であるが、認めはしない。 自演でありながらキャラの使い分けもなっておらず凸のカマ掛けによってすぐにボロを出し、 ついには自演キャラ同士で仲間割れして責任を押し付けあったことまである。 その後、サーチスレにおいて「マンティス」「ジャンプ」に対し、 「お二人の言われること一々ごもっともでうなずいてしまいます。これからもサーチ反対派の代表として頑張ってください」 として自演を褒め称え、「ツインバスターズ」というかっこいいと思っているのは本人だけの痛い名前を与えた。 もちろん、ここでいうマンティスの意見も支離滅裂な脳内ルールである。 現在は主にかまきりを名乗る事が多いようだ。 さすがの脳内ルールキャラに加えて厨二病がひどく、自分のことを 「常に正しく論理的な発言をしている」 「自分と意見をともにした人間すべてに頼られる切り札的ブレイン」 「サーチが社会的に許されない悪(犯罪)と知りながら、 そうしなくてはカードが集められないほど貧乏だからやるしかなくて葛藤している」 「認定の弱者を助け、治安を守っているのは自分である」 という認識をしているらしい。 支離滅裂で、誰にも信頼されず、勘違い系悲劇のヒーロー気取りという現実を、まるで理解していない。 自称するかぎりでは理論的思考が得意らしいが、筋の通った理論を見せたことは一度もない。 議論に突撃するのは、どうやら何かの議論で「俺は正しいことをいっている」と証明することで、 自分の脳内ルールも「正しく生きてる俺がいってるんだから正しいんだ」と証明したいからのようだ。 なお、議論では同じ意見の人間からも「クロウさんと同じ意見というのは嫌ですが~」などと前置きされるのが定番。 チヨの暴走による一斉アク禁以降レスがなかったが、 突然に復活し「闇夜に生きる刃 ブレイブマンティス」というチームを立てた。 本人は治安維持のヒーローと名乗っているが、 当然のように地味だった認定を再び炎上させている。 なお、その際に倒したはずのOver Shineの名前を使って自分を擁護するレスをさせ、 多重HNによる悪用がばれて劣勢になるとすべてOver Shineらの陰謀であるとした。 いまだにIPのことは全く理解していないが、今の認定住民も理解していない人間が多いので時間は稼げている。 それどころか、今の認定にはかまきりとクロウ、携帯クロウはすべて別人だという声まである。 が、結局都合のわるい質問はスルーや超理論で片付ける自称理論的思考は改善されておらず、 さんざん叩かれて劣勢と見るや 「誰も私の気持ちも苦労も解りませんよ(怒 話すだけ無駄なのでロックします。 コレは逃げじゃありません。治安を守る為です。」 と、負け惜しみを残して再び逃亡した。 結局、自分のわがままを強制させることしか頭にないただの馬鹿でしかなかったようだ。 上述のとおり、反サーチとしての意見を繰り返していながら、 本人は「貧乏だからしかたがないんです(涙)」とサーチャーである。 硝子が「質のいいものを選ぶのは消費者の当然の権利」としてバナナを例にあげたのに対し、 「ではあなたは、バナナのようにカードを食べるのですね」 と意味不明な発言をした。 どうやら、彼の中で売り物は「食べ物」「それ以外」の二分であるらしい。 また、「コナミは商品を盗んではいけないといっていないから万引きは許されている」という超理論を掲げた。 雑談掲示板のデュエル・マスターズのスレにて、デュエル・マスターズのプレイヤーであることが判明。 かけもちをやめろという声もあるが、サポートしてくれない人たちがわるいと思っているようだ。 普通にお金がある人間でも本気出続けるなら掛持ちをやめるところであるのだが、 彼は貧乏なくせに思考はセレブレティで、やめる気はまったくないらしい。 もちろん、どちらのゲームでもレヴェルは低く、それをサポートしない周りのせいにして言い訳している。 さらに、最近はポケモンカードまではじめたようだ。 デュエルマスターズスレではメインメンバーになっており、 スレメンバーは「クロウさんはいい人。勝手に名前を使う偽者はクロウさんがかわいそう」 などとIPも理解せずに全面的にクロウを擁護している。 もっとも、口調やIPから見て、このスレのクロウは同HNの別人だろう。 また最近(2008年9月中旬)では、アンケート板のメンズファッションスレにて「かまきり」名義で 「服や香水の力で女性の目を引かせるのはズルイ」 「服や香水の魅力であり自分自身の魅力じゃない」 などと頓狂な発言をしたり健在である。ファッションセンスがないのだろうか? ちなみに、ここでも繰り返し自分を貧乏と強調しており、 ファッションに金を使う余裕があるならカードを恵めと思っている節がある。 なお、本人いわく自分はファッションなんかに頼らなくても魅力があるらしい。 Over Shineや硝子ら武器スレの連中に対し、「武器を買うことを警察に通報しないであげた」貸しがあるという。 彼らを警察に通報できる証拠があるのだという切札があるつもりのようだが、 現実には模造刀や居合刀は所定の手続きを得れば合法なため、逮捕されることはまずない。 そもそも社会の仕組みや現実を全く理解していないようだ。 なお、「彼らには完膚なきまでに勝利した」「あんな連中は眼中にない」としている。 粘着質やナルシストが加速しているが、このまま崇高なる同志ジェダイのような惨めな人生を歩むのだろうか。 日時: 2009/01/08 23 57 名前: レイヴン [pv01proxy01.ezweb.ne.jp] かまきり さんで 認定では少し揉めていたみたいですが、あの人のプレイングは凄いです。 そして低レートのカードで構成されているにも関わらず強い かまきりさんも追加希望で どうやらナルシストとしての一面もあるようだ。